作品名稱:VR視界,觸碰未來
學校名稱:玉溪師范學院
參賽隊伍:糖糖不吃糖隊
參賽學生:唐葉萍
指導老師:馬艷瓊
虛擬現實是新一代信息技術的重要前沿方向,是數字經濟的重大前瞻領域,將深刻改變人類生產生活方式。經過多年發展,虛擬現實產業初步構建了以技術創新為基礎的生態體系,正邁入以產品升級和融合應用為主線的戰略窗口期。虛擬現實在經濟社會重要行業領域實現規模化應用,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業和產業集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業發展格局。盡管此,虛擬技術的發展仍有很大的潛能。
我的海報選擇了用豎構圖,選用了向右懸空,動作具代表性的虛擬人物、宇宙星球、虛擬城市、VR眼鏡、彩色光斑、文字為主要設計元素,以右側的虛擬人物角色為數字藝術的形象代表,展現海報的中心內容。
海報左上方有“VR世界,帶你穿越虛擬世界”,右下方有“領先體驗,虛擬未來,數字化戰略”字樣,體現了海報制作的對稱美,海報右側為傾斜的虛擬人物,虛擬人物造型獨特、姿態優美,是數字藝術的象征性人物,表達了數字藝術的強大趣味性與虛擬性,給人一種沉靜感和多感知想象,代表著數字藝術的強大算法與數字技術快速發展,是數字藝術的主要特征。
人物佩戴VR眼鏡,動作特征性強,讓人物懸空的同時讓人物更具有立體效果,象征著虛擬現實技術給人們帶來極具真實性的三維體驗的主題。
該海報的主題是“VR視界,觸碰未來”,整個設計以VR世界為基礎,將不同的藝術元素融合在一起,通過視覺效果呈現出VR獨特的魅力。
頂部用藝術字體“VR視界,觸碰未來”字樣來體現數字藝術的魅力,與海報中的虛擬人物、宇宙星球相互照應,使主題更加鮮明。