作品名稱:VR虛擬形象化象棋游戲的設計
學校名稱:黑河學院
參賽隊伍:夢碼隊
參賽學生:吳兆旭
指導老師:李倫彬
隨著VR技術(shù)的實現(xiàn),人們可以虛擬現(xiàn)實購物、看電影以及玩游戲,猶如身臨其境般的感覺,提高了全方位游戲體驗,于是設計了VR虛擬形象化象棋游戲。
VR技術(shù)虛擬形象化象棋的設計分為傳統(tǒng)模式和升級模式,將傳統(tǒng)模式提供給喜歡原始棋盤風格的象棋手,將創(chuàng)新模式提供給喜歡體驗游戲快感的玩家。
⒈棋子形象設計
回顧歷史,北宋時期,人們將其子上的文字換成了二維的圖形,讓不識字的人也能看懂每個棋子的意義。在保留傳統(tǒng)象棋棋盤和規(guī)則不變的前提下,創(chuàng)新模式中將每個棋子設計成三維模型。根據(jù)不同棋子的功能設計出不同的形象,按照北宋象棋棋子的安排,“將”是坐著的將軍,腰懸長劍;“士”是女將或?qū)m女,上著戎裝,下穿裙子;“象”是一只大象;“車”是帶有飛輪的輜車;“馬”是飛躍的馬;“炮”是飛石;“卒”是手執(zhí)長矛的士兵。
⒉棋盤的設計
利用VR技術(shù)手段,在創(chuàng)新模式中將棋盤設計成真正的戰(zhàn)場模樣,中間是楚河和漢界,兩緊挨著則是平攤的戰(zhàn)場,棋盤兩側(cè)則是兩國的城墻。
⒊功能設計
在保留普遍功能的前提下,新加一項棋局保留功能,是棋手在不耽誤工作的情況下能夠盡情的對決。
增加面向外國象棋愛好者的象棋教學的功能,使喜歡下棋的外國朋友能夠親身感受到中國象棋的魅力所在,并能夠?qū)⑾笃逋茝V至全世界。
⒋色調(diào)設計
傳統(tǒng)模式下棋盤主要采用老姜表皮的顏色,棋子采用嫩江表皮顏色,使棋盤更加經(jīng)典,易于玩家接受。
創(chuàng)新模式下主要采用梧桐色或肉桂色,這樣能夠表現(xiàn)出戰(zhàn)場上硝煙彌漫、煙塵滾滾的氛圍。
⑴具獨創(chuàng)性。目前市場上沒有類似本設計的產(chǎn)品出現(xiàn),在市場銷售中將占有較大的優(yōu)勢。
⑵VR虛擬形象化象棋游戲虛擬現(xiàn)實的創(chuàng)新,不僅僅是一種技術(shù),更構(gòu)建出了游戲的全新圖景。它賦予游戲玩家更身臨其境的帶入感,使得游戲從平面真正走向立體,它能夠調(diào)動五感的全方位游戲體驗,能為玩家?guī)矸路鹬蒙懋惔卧臻g的真實體驗。
⑶棋子形象化的創(chuàng)新,能夠給玩家一個很好的游戲體驗。將每個棋子設計成三維模型。根據(jù)不同棋子的功能設計出不同的形象,按照北宋象棋棋子的安排,“將”是坐著的將軍,腰懸長劍;“士”是女將或?qū)m女,上著戎裝,下穿裙子;“象”是一只大象;“車”是帶有飛輪的輜車;“馬”是飛躍的馬;“炮”是飛石;“卒”是手執(zhí)長矛的士兵。
⑷功能創(chuàng)新,VR虛擬形象化象棋游戲具棋局保留功能。
⑸擁有一套面向國內(nèi)外的象棋教學課程,并向世界推廣象棋文化。
⑹不僅可以選擇中國象棋的游戲難度,而且可以切換棋盤的樣式。