作品名稱:人機交互界面設計
學校名稱:重慶工程學院
參賽隊伍:意炫
參賽老師:陶薇薇
課程是本科數字媒體技術專業的專業基礎課,主要任務是掌握人機界面方法、理論與設計實例,探索新的交互技術。課程設定構建應用型“技藝融合”本科課程。(數字媒體技術專業是一個技術與藝術相結合的綜合性交叉學科,它具有理論與實踐并重的特點。)
本課程的先修課程有《C語言程序設計》、《色彩與構成》。
后續課程有《網頁設計與制作技術》、《客戶端編程技術》、《網絡游戲開發技術》等。
通過對本課程的學習,學生加深對交互界面設計、軟件工程、程序設計語言的理論知識的理解和應用水平,了解和掌握交互界面設計的基本方法,熟悉界面設計與制作的步驟和發布流程。掌握以用戶為中心的互聯網產品設計,網頁布局技術;掌握HTML5+CSS編碼技術,能進行人機交互界面的設計。為學生學習后續課程和將來從事工作打下必備基礎。
1、總體描述
本課程將根據高職教育的特征,以計算機職業能力培養為重點,應用現代教育技術理論,將“面向過程”、“項目導向”、“工學結合”、“任務驅動”作為課程開發與設計的基本理念。課程設計將面向工作過程的項目教學、任務驅動教學、案例教學的教學思想融為一體,并不追求形式上的項目教學、任務驅動教學或案例教學,而是重點體現項目教學、任務驅動教學、案例教學的精神實質。本課程將人機交互界面設計視為一個整體項目過程,打破傳統教學的條塊界限,按照網站建設與網頁設計制作的實際項目過程作為課程教學主線,這樣網頁設計制作的實際順序即是本課程的教學順序。
本課程應用現代教育技術理論指導教學。特別是建構主義學習理論,充分體現學生主體地位和教師的主導作用,培養學生的自主學習、協作學習能力;采用任務驅動教學法,培養學生運用所學知識解決實際問題的能力;運用信息技術與課程整合,采用現代化多媒體教學手段以提高教學效率。
本課程既注重知識的科學性、系統性,又注重技能的實用性、可操作性。各部分都設有明確的教學目標任務,在內容安排上特別適合任務驅動教學法。
2、課程體系結構
任務模塊 | 學習情景 | 目標 |
人機交互藝術設計 | 網站開發前期的知識準備,網站項目啟動的基礎。 | (1) 人機界面的定義、起源及發展 (2)了解軟件開發過程
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用戶體驗要素 | 用戶體驗概念 五個層面要素 戰略層面——產品目標和用戶需求 范圍層——功能規格和內容需求 結構層——交互設計與信息架構 框架層——界面設計、導航和信息設計 表現層——感知設計 | (1)了解產品目標和用戶需求,團隊角色和流程 (2)掌握如何確定需求優先級 (3)掌握構建交互設計與信息架構方法和原則 (4)掌握界面設計、導航和信息設計的方法 (5)掌握界面視覺設計的方法 |
網頁設計基礎 | Photoshop設計基礎知識 Photoshop圖層樣式與模式的運用 Photoshop圖像調整與蒙版運用 Photoshop濾鏡特效應用 Photoshop合成效果應用 Photoshop鼠繪特效
| (1)掌握Photoshop工具運用 (2)掌握photoshop特效合成運用 (3)Photoshop圖層樣式與模式的運用 (4)Photoshop圖像調整與蒙版運用 (5)Photoshop濾鏡特效應用
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界面藝術設計 | 版式設計基礎 網頁色彩搭配基礎 網頁布局設計 網頁界面設計 | (1)掌握網頁界面設計布局原則 (2)掌握網頁版式設計方法 (3)掌握網頁色彩搭配 |
網頁頁面制作基礎
| Web基礎知識 HTML5基礎知識 CSS3基礎知識 盒子模型 表格、表單頁面 系統的功能分析與設計 | (1)了解web、IP和域名、HTTP、FTP (2)認識DreamweaverCC2015 (3)網頁文件的基本操作 (4)HTML5基礎標簽 (5)文本及圖片制作 (6)超鏈接、列表標簽及HTML5媒體元素 (7)CSS聲明、選擇符、注釋、屬性、定位、偽類及偽對象、動畫及過渡、應用原則 (8)盒子模型、盒子的浮動、定位、簡單網頁布局 (9)表格的插入、嵌套、拆分及合并 (10)HTML5中的表單設計與制作
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四、課程內容設計和學時分配要求
教學內容及學時分配表
序號 | 學習情景 | 情景描述 | 參考學時 |
1 | 人機交互藝術設計 | 網站開發前期的知識準備,網站項目啟動的基礎。 | 2 |
2 | 用戶體驗要素 | 用戶體驗概念 五個層面要素 戰略層面——產品目標和用戶需求 范圍層——功能規格和內容需求 結構層——交互設計與信息架構 框架層——界面設計、導航和信息設計 表現層——感知設計 | 6 |
3 | 網頁設計基礎 | Photoshop設計基礎知識 Photoshop圖層樣式與模式的運用 Photoshop圖像調整與蒙版運用 Photoshop濾鏡特效應用 Photoshop合成效果應用 Photoshop鼠繪特效
| 20 |
4 | 界面藝術設計 | 版式設計基礎 網頁色彩搭配基礎 網頁布局設計 網頁界面設計 | 16 |
5 | 網頁頁面制作基礎
| Web基礎知識 HTML5基礎知識 CSS3基礎知識 盒子模型 表格、表單頁面 系統的功能分析與設計 | 20 |
五.課程實施條件與建議
1、實施條件
教 師 | 學 生 | 辦學條件 | |
內部環境分析 | 1.對教師的要求 有豐富的網頁設計與制作的經驗與知識,老師具有一定的美學功底,熟練掌握網頁制作中各項基本技能。熟練Dreamweaver軟件操作。 2.本院教師的現狀 擔任本門課程教學任務的有4人,教師的優勢條件是都一直從事網頁設計與制作教學的工作,并在此方面做了一定的貢獻。所有的教師都有3年以上的項目實踐經驗。 | 1. 學生高考成績居于中低段. 2. 已經初步掌握了辦公軟件使用。 3. 學習目標不明確,學習動力不足,穩定性差,缺乏創新精神和自我調控能力。 4. 部分學生對電腦操作和上網不熟練,打字速度不快。 5. 涉及語言方面知識感到枯燥,學習積極性不高。 6. 思想活躍、參與熱情高、社會活動能力強。 7. 對移動終端界面設計的感興趣。 | 1. 學院已經具備計算機實驗室和多媒體教室,能滿足課程教學需要. 2. 有可整體接納學生的實習公司(基地).重慶正大恒嶺有限公司 |
外部環境分析 | 1. 社會對有關知識或技能需要的程度:掌握網頁界面設計的技能,能夠熟練用div+css進行html頁面排版設計,可獨立快速完成網站前期的設計與制作;協調和溝通能力強,工作認真負責,具有良好的職業操守,團隊合作意識強 2. 相關技術或知識進步情況:精通photoshop、Dreamweaver設計軟件;
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2、實施建議
教材選用:《人機交互界面設計》
教師教學方法與手段:
宏觀教學方法:項目教學法、專題討論
微觀教學方法:任務驅動法、探究法、“教學做”三位一體法
學生學習方法:模仿學習法、比較學習法、直接學習法、拆卸學習法
課程教學過程使用的主要教學方法、使用目的、實施過程,如表7所示。
表7主要教學方法、使用目的、實施過程
教學方法 | 使用目的 | 實施過程 |
課堂教學采用項目教學法 | 激發學習興趣,提高學生分析問題、解決問題的實際能力,達到輕松學習、自主學習的目的;充分調動了學生的學習積極性和主動性,有效提高學生的學習能力、應用能力和創新能力 | 采用項目驅動與能力和知識緊密相結合的全新教學模式,一邊分析講解、一邊操作演示、一邊動手練習,教、學、做一體 |
實踐教學采用任務驅動型教學法 | 充分調動了學生的學習積極性和主動性,有利于訓練學生職業態度,有效提高學生的知識應用能力和創新能力 | 將實踐內容劃分為相對獨立的任務,這些任務分為三種類型:創意實踐操作項目、獨立操作項目、工學結合項目 |
啟發式教學方法 | 突出培養學生的分析問題、解決問題的綜合素質,強化學生的動手操作能力,突出“以學生為中心”的原則,達到“在做中學”的目的 | 網頁欣賞-問題提出-準備素材-分析方法-展示結果-模仿操作-歸納總結 |
實際案例教學法 | 提高學生工作流程的認識,融創新思維培養、團隊學習方式、實踐案例教學于課程教學中 | 將實際案例引入教材、教學體系中,每個重要知識點均與實際應用結合起來 |
六.課程考核方案設計
本課程推行“過程考核+綜合考核+期末考核”結合的方式,采用“全方位、多角度、綜合性”的考核評價模式。
過程考核由“作業+考勤”部分組成。作業成績,按照作品的平均分來算;考勤,則采用扣分制,學生曠課一次扣5分,遲到扣2分。
綜合考核則是指課程綜合案例分數。
期末考核,則是指課程期末考試。
其中,過程考核占比10%,綜合考核占比20%,期末考核占比70%。
七.教學資源開發與利用
參考網站:
中國UI設計網 [url]http://www.chinaui.com[/url]
任務中國 [url]http://www.coodom.com/[/url]
參考書籍:
《用戶體驗要素》,機械工業出版社,作者是(美)Jesse James Garrett《HTML5+CSS3從入門到精通》,清華大學出版社出版的圖書,作者是李東博