作品名稱:俠情
學(xué)校名稱:四川托普信息技術(shù)職業(yè)學(xué)院
參賽隊(duì)伍:俠情
參賽學(xué)生:付俊銘
指導(dǎo)老師:羅園
前言:仙俠江湖一直以來(lái)都是我國(guó)獨(dú)特的文學(xué),他起源于武俠,卻更盛與武俠。他所描繪的是一個(gè)集成了中國(guó)上下五千年傳統(tǒng)優(yōu)秀文化的世界,其中不免包括了具有獨(dú)特”中國(guó)韻味”的人或物。
在經(jīng)濟(jì)如此發(fā)達(dá)的二十一世紀(jì),人們已經(jīng)逐漸走出溫飽的階級(jí)走向全面小康,相對(duì)應(yīng)的,人們的衣、食、住、行都有了巨大的提升,人們逐漸追求好吃的、好玩兒的、好看的物品,武俠式服裝相對(duì)于“二次元”“表演”這一市場(chǎng)就有了更多的需求,無(wú)論是喜歡“二次元”的coser還是說(shuō)對(duì)“表演”熱衷的演員,都想追求盡量還原具有“中國(guó)韻味”的武俠式服飾,而現(xiàn)在市場(chǎng)缺乏的就是能滿足大眾的具有“中國(guó)韻味”的武俠式服飾,在穿衣行動(dòng)上,在感覺(jué)舒適上做到二者缺一不可。所以本次設(shè)計(jì)的最終目標(biāo)就是設(shè)計(jì)出既能讓服飾有著強(qiáng)烈“中國(guó)韻味”的同時(shí),又能讓人們感覺(jué)到與現(xiàn)代技術(shù)結(jié)合的魅力。