作品名稱:VR技術虛擬形象化象棋
學校名稱:黑河學院
參賽隊伍:菇涼萬萬不可
參賽學生:王國宇
指導老師:李倫彬
中國象棋是我國傳統棋類益智游戲,具有很長的一段歷史,現如今,象棋文化的傳播遇到了瓶頸,為繼承與弘揚中國傳統以及對中國象棋的創新,我設計出這款產品,它即保留的中國傳統文化,又在這基礎上新增的一些功能,利用VR技術手段,建成虛擬對戰模式,并將象棋棋子形象化成具體的模型,再加上一些傳統音效元素,可以使每個棋子具有自己獨特的外貌和性格特征。在傳統下棋模式基礎之上,增加保留棋局功能,對局一方臨時有事可以申請保留棋局,事情過后可以繼續剛才的對決。
VR虛擬形象化象棋游戲的獨特性⑴具獨創性。目前市場上沒有類似產品。⑵VR虛擬現實的創新,構建出了游戲的全新圖景。它賦予游戲玩家身臨其境的帶入感,使得游戲從平面真正走向立體,它能夠調動五感的全方位游戲體驗,能為玩家帶來仿佛置身異次元空間的真實體驗。⑶棋子形象化的創新,能夠給玩家一個很好的游戲體驗。將每個棋子設計成三維模型。根據不同棋子的功能設計出不同的形象,⑷功能創新,具棋局保留功能。⑸擁有一套面向國內外的象棋教學課程,并向世界推廣象棋文化。⑹不僅可以選擇中國象棋的游戲難度,而且可以切換棋盤的樣式。
隨著VR技術的實現,人們可以虛擬現實購物、看電影以及玩游戲,猶如身臨其境般的感覺,提高了全方位游戲體驗,于是設計了VR虛擬形象化象棋游戲。
VR技術虛擬形象化象棋的設計分為傳統模式和升級模式,將傳統模式提供給喜歡原始棋盤風格的象棋手,將創新模式提供給喜歡體驗游戲快感的玩家。
⒈棋子形象設計
回顧歷史,北宋時期,人們將其子上的文字換成了二維的圖形,讓不識字的人也能看懂每個棋子的意義。在保留傳統象棋棋盤和規則不變的前提下,創新模式中將每個棋子設計成三維模型。根據不同棋子的功能設計出不同的形象,按照北宋象棋棋子的安排,“將”是坐著的將軍,腰懸長劍;“士”是女將或宮女,上著戎裝,下穿裙子;“象”是一只大象;“車”是帶有飛輪的輜車;“馬”是飛躍的馬;“炮”是飛石;“卒”是手執長矛的士兵。
⒉棋盤的設計
利用VR技術手段,在創新模式中將棋盤設計成真正的戰場模樣,中間是楚河和漢界,兩緊挨著則是平攤的戰場,棋盤兩側則是兩國的城墻。
⒊功能設計
在保留普遍功能的前提下,新加一項棋局保留功能,是棋手在不耽誤工作的情況下能夠盡情的對決。
增加面向外國象棋愛好者的象棋教學的功能,使喜歡下棋的外國朋友能夠親身感受到中國象棋的魅力所在,并能夠將象棋推廣至全世界。
⒋色調設計
傳統模式下棋盤主要采用老姜表皮的顏色,棋子采用嫩江表皮顏色,使棋盤更加經典,易于玩家接受。
創新模式下主要采用梧桐色或肉桂色,這樣能夠表現出戰場上硝煙彌漫、煙塵滾滾的氛圍。
⒌獨特性
⑴具獨創性。目前市場上沒有類似本設計的產品出現,在市場銷售中將占有較大的優勢。
⑵VR虛擬形象化象棋游戲虛擬現實的創新,不僅僅是一種技術,更構建出了游戲的全新圖景。它賦予游戲玩家更身臨其境的帶入感,使得游戲從平面真正走向立體,它能夠調動五感的全方位游戲體驗,能為玩家帶來仿佛置身異次元空間的真實體驗。
⑶棋子形象化的創新,能夠給玩家一個很好的游戲體驗。將每個棋子設計成三維模型。根據不同棋子的功能設計出不同的形象,按照北宋象棋棋子的安排,“將”是坐著的將軍,腰懸長劍;“士”是女將或宮女,上著戎裝,下穿裙子;“象”是一只大象;“車”是帶有飛輪的輜車;“馬”是飛躍的馬;“炮”是飛石;“卒”是手執長矛的士兵。
⑷功能創新,VR虛擬形象化象棋游戲具棋局保留功能。
⑸擁有一套面向國內外的象棋教學課程,并向世界推廣象棋文化。
⑹不僅可以選擇中國象棋的游戲難度,而且可以切換棋盤的樣式。