作品名稱:欠驅(qū)動(dòng)玩具螃蟹
學(xué)校名稱:哈爾濱工業(yè)大學(xué)
參賽隊(duì)伍:我回來啦~
參賽學(xué)生:白子寒 王瑞林 劉子祺
指導(dǎo)老師:劉佳男
從人類開始向自然生物模仿開始,仿生就成為發(fā)明創(chuàng)造的重要組成部分。關(guān)于多足機(jī)械系統(tǒng),技術(shù)已經(jīng)基本成型,1994 年美國 DARPA 與 iRobot 公司設(shè)計(jì)了一款機(jī)械螃蟹“精靈 2”,長 56 cm,有 6條腿,每條腿有 2 個(gè)自由度,可在水中行走,大風(fēng)浪時(shí),可隱藏在泥沙中。2007 年英國巴斯大學(xué)研發(fā)出款酷似螃蟹的機(jī)器人,重點(diǎn)模仿了螃蟹的陸地特性。韓國海洋科學(xué)和技術(shù)研究所 2013 年研制出一臺六腳螃蟹機(jī)器人 Crabster CR200,重量為 635 kg,體積大小為 2.42 m × 2.45 m × 2 m,螃蟹機(jī)器人六腳共有 30 個(gè)關(guān)節(jié),可以容納 4 個(gè)操控人員,并完成了首次水下實(shí)驗(yàn),計(jì)劃用于淺海區(qū)的水下作業(yè)。
基于對仿生機(jī)械的興趣,設(shè)計(jì)了一款簡化版?zhèn)?/span>“八足”螃蟹玩具。手機(jī)電腦的普及,給傳統(tǒng)玩具帶來了挑戰(zhàn)。如何在這個(gè)電子時(shí)代,給孩子一些有一些趣味性、吸引性、娛樂性和科普性的玩具成為了玩具設(shè)計(jì)的一個(gè)重點(diǎn)。本產(chǎn)品的理念是,利用3D打印技術(shù),給與孩子和青少年,慢慢培養(yǎng)對機(jī)械小玩意的興趣,寓教于樂。并在這個(gè)過程中鍛煉自己的合作設(shè)計(jì)等多方面的能力。