作品名稱:3D打印創意鞋模設計
學校名稱:四川師范大學
參賽隊伍:3154特攻隊
參賽學生:姚舜 申遠 劉真好
指導老師:稅少兵 張軍
我們的本意是推動3d打印與傳統產業的結合,將3d打印運用于實際企業生產之中,促進企業的產業結構轉型,將更多設設計人才引進傳統企業之中。將3d打印快速制造模型的優點與傳統行業生產相結合,我們設計師在設計的過程中也可以通過打印實物來快速驗證想法和確定鞋型。設計師通過前期市場調研與分析后,最初始用手繪的方式進行定稿,經過反復的形體驗證以及人機形態確認之后,再次確認最終形態通過CorelDRAW、photoshop的表現形式來確定概念鞋的最終形態。形態確定好之后再通過Rhino三維軟件模型構筑,期間可通過渲染查看大概效果,在不斷的修改與再修改中,找到最佳形態,確定鞋型。最后通過cura軟件與abs打印機或光固化打印機完成模型打印,完成整個由概念設計到實物產品的前期重要設計過程。就造型方面,我們從市面上的鞋類產品以及其他產品上進行了大量研究,并進行了大量的思維導圖式的頭腦風暴討論,研究出市面上造型現今分為抽象與意象寫實兩大類。比如就簡單集合線條勾勒的造型而言,運用三角形,方形等進行立體再設計,做出一些簡單經典的造型,這一類為抽象類。或是通過藝術化的一些時尚元素進行設計,如蒸汽朋克的元素,做出一些潮牌鞋類,這一類成為意象寫實類。
我們在設計每一款鞋時都有具體的靈感來源,都有一個它的故事。如其中有的來源于火箭的發射感,有的來源于隕石,有的來源于生命之水,等等。在項目前期,我們參考了大量的具有給人以動態感受的鞋型和意向圖,其中考慮到現實因素,包括許多現有的運動鞋板式與構造,參考了具有未來感的科技機械造型與許多在電影中呈現的飛船造型,然后用簡單的幾何線條進行勾勒草圖,最初通過鉛筆,馬克筆先在紙上手繪出最初始的形態,再用ps和cdr進行歸納整理和模擬大概材質進行項目中期分析,進行不斷的修改與再修改,直到效果做到滿意,最終定出草圖。在項目草圖處理過后,設計師與版型師進一步進行溝通,在實物尺寸和人機效果上進行完整的分析和繪制,在草圖過程中不僅要關注好造型,更要關注作為鞋子的第一功能,將項目落實。在繪制草圖的過程中,也要考慮好鞋的其他部位,比如鞋底造型和鞋舌造型,可對其進行再設計與模塊化設計。
在三維建模技術方面,我們通過Rhino,和一些其他三維軟件來進行三維模型的繪制工作,通常通過前期草圖尺寸為底圖來構筑系列鞋類模型,在前期的三維建模的過程之中,我們時時刻刻與專業的版型師不斷進行溝通,確認基礎型的尺寸,然后在基礎界面上面通過剪切,雙軌,嵌面等命令工具進行更改再構筑新造型,在構筑模型的過程中,盡量考慮后期翻模脫模時的順暢,在鞋殼中間加上一個上小下大的中空空間方便翻模固定。在建模完成之后,用keshot軟件進行模型渲染工作,并與ps結合展示產品效果。
最后用3d打印機進行打印模型,在打印之后,用工具清除打印的閥和支撐,盡量在前期建模的時候就考慮好哪些部位需要休整,盡量保證鞋面上打印的高質量。完成整個由概念設計到實物產品的中期重要實施過程。
就產品優勢而言,3d打印創意鞋殼設計,突破了傳統鞋子在造型工藝上的限制,在市場上的鞋子中通常都是通過板式分區,顏色,logo來確定產品造型與風格,通常通過印刷和分區制作來進行生產,造型限制較大,我們運用三維建模技術與3d打印技術可以實現快速的制作模具驗證和將模具運用至生產之中,大大縮短了企業在產品周期中的時間,在以往傳統企業之中,我們的優勢可以很好地體現在這幾個方面:一是產品在設計,模具制作,模具驗證,再到分碼制作套模進行生產需要大量的時間。延長了產品的設計周期,且工作流程較為復雜;二是產品在造型上有很大優勢,比如需要做出一款帶有立體感受的獸爪紋理的鞋子,普通的傳統鞋類企業在這方面幾乎無法完成制作且制作成本太高,需要大量的時間和金錢,而我們能夠在造型上通過三維軟件的應用更簡單地進行更改和制作,一些原本模具生產比較困難的形態,我們也能通過三維建模技術更快并且更好的進行創意時尚產品的設計,在潮牌鞋類領域,很需要這些快速并且時尚的元素融入其中,增強的市場的個性化、多樣性。就設計和未來產品的發展上面來說,產品的設計更傾向于專業化,而就這方面而言,恰巧,鞋類銷售、生產公司也更需要這樣的產品設計師的時尚創意設計來帶動和指導生產,引領時尚浪尖潮頭。