作品名稱:Maya特效——三維群組動畫(魚群)
學校名稱:山東科技職業學院
參賽隊伍:程
參賽老師:徐滋程
各位評委大家好,下面從教學分析、設計思路、實施過程、教學反思四個方面對本次課內容進行展示和講解。
一、教學分析
1.教學內容
本次授課內容選自動漫設計與制作專業《三維特效》課程,結合動畫行業發展最新趨勢,依據人才培養方案,立足于動畫行業強勁的人才需求形勢,將課程分為MAYA布料、粒子、流體三個教學單元,學習MAYA布料系統、粒子系統、流體系統所模擬的生活中、自然中所形成的各類效果,課程內容是在三維模型及燈光渲染的基礎上進行的,是整個三維動畫制作流程的中間環節,也是三維動畫制作過程中非常重要的核心環節之一。
本次課選自第二個教學單元:粒子系統,重點是粒子系統中非線性動畫的命令及調整。
學 時:2學時
2.教學對象:動漫設計與制作專業,為大二學生。
學習基礎:前置課程為《Maya建模》、《三維燈光渲染》、《骨骼動畫》等,學生已具備一定的Maya軟件操作的能力。通過本課程前一單元的學習,已掌握三維特效的制作過程及操作要求。
3.教學目標
知識目標 | (1)掌握魚的模型制作及材質 (2)熟知魚的非線性編輯及Mel語言 (3)掌握Locator對粒子的吸引及隨機引力的設置 (4)了解粒子的模型替換及縮放 (5)熟知速率控制模型的旋轉 |
技能目標 | (1)掌握舞臺的新建方法 (2)能靈活運用文件素材結合Maya制作動畫 |
素養目標 | (1)培養學生三維動畫行業規范意識 (2)培養學生溝通與協作意識 |
重點 | 魚的非線性編輯及Mel語言 |
難點 | Locator對粒子的吸引及隨機引力的設置 |
二、設計思路
本教學設計基于翻轉課堂教學理念,采用任務驅動教學法,以完成魚群游動動畫特效制作任務為主線,緊緊圍繞三維特效里非線性動畫的命令及調整等技能目標,借助信息化手段,以學生為主體完成知識、理論、實踐一體化的教學。利用豐富的信息化教學資源,如網絡教學平臺、專業網站等進行信息化教學。
三、實施過程
課前,教師將學習資源上傳至網絡教學平臺,并通過課程平臺、QQ群、微信群等方式發布課程學習通知。學生接收學習任務,根據發布的學習計劃登錄教學平臺,根據任務書學習教學視頻、教學材料,并通過網絡查找三維特效資料。
課堂教學根據三維特效的制作過程和學生認知規律,設計了三個教學任務。
課堂前5分鐘,教師播放魚群游動特效,觀看魚群游動特效,并思考分析魚群游動的方式及影響因素,由此引出任務一:了解非線性動畫的命令及調整。
課堂5-20分鐘,教師提供信息資源:魚群游動,讓學生了解所要表現最終效果。對學生進行分組,討論魚群游動影響因素、非線性編輯及Mel語言、Locator應注意的問題,教師巡視課堂,觀察學生討論情況,點評學生討論情況。
課堂20-40分鐘,進行任務二:掌握粒子特效中的群組動畫在行業中的應用。播放視頻,展示當下粒子系統群組動畫在行業的最新應用。與企業專家進行現場連線,了解企業如何運用粒子系統制作所需特效,與學生進行現場交流互動,解答學生問題。最后組織學生在平臺上進行在線測試,實時生成測試結果,分析易錯問題并解答。
通過觀看粒子系統在行業的最新應用視頻,可以開拓學生眼界,讓學生了解最新摳像技術的應用。與企業專家現場連線,克服了學生課堂學習的局限性,擴展學習空間,與企業零距離接觸。在線測試實時生成測試情況,及時反饋學生學習效果,疑難問題當場解決,克服了課堂作業點評的滯后性。
課堂40-85分鐘,進行任務三:運用MAYA軟件進行魚群游動動畫效果的演示。播放教學微視頻,引導學生掌握正確的特效制作流程,尤其是命令及調整;教師現場操作軟件演示,講解知識點;教師巡視課堂,觀察學生魚群游動動畫動畫的制作情況,對學生進行針對性指導;學生上傳作品,教師在教學平臺上點評學生作品,再次強調重難點。
最后,進行互動交流和在線評價、布置作業及預習下次課內容。學生在平臺論壇上在線留言,教師回答學生在線提出的問題,并進行總結評價,引出下節課學習任務。同時讓學生在線填寫教學及學習評價表,在線評價克服了教學過程中評價的滯后性,便于及時調整教學方法。
四、教學反思
本教學設計基于翻轉課堂教學理念,采用任務驅動教學法,以完成魚群游動動畫特效制作任務為主線,緊緊圍繞三維特效里非線性動畫的命令及調整等技能目標,借助信息化手段,以學生為主體完成知識、理論、實踐一體化的教學。
1.利用教學平臺、教學動畫、教學視頻等信息化手段,幫助學生完成魚群游動動畫特效制作任務,實現復雜問題簡單化,化解了教學難點問題。
2.運用直播軟件進行與企業的現場連線,教學不受空間限制,與企業專家直接對話。(跟企業專家提前做好溝通,有針對性解決實際問題)
3.以學生為本,突出崗位技能:整個教學過程充分發揮“學生主體”作用,學生通過自主學習,主動探究;在專業教學過程中,密切聯系生活,以模擬自然項目為載體,讓學生關注身邊的生活,聯系行業現狀,通過企業真實項目,讓學生以企業實際制作思維思考問題,通過查閱資料,動手實操,完成教學任務。
4. 邊講邊練,講解過程中隨時關注學生出現的疑問,及時解決出現的問題。